Los misterios abundan en la historia de World of Warcraft, muchos de los cuales son alimentados por los rumores y especulaciones de la comunidad. La mayoría de estos misterios nunca tendrán más que signos de interrogación, pero algunos son validados de manera espectacular. Una de las preguntas más persistentes es la del continente perdido en el otro lado de Azeroth, esperando ser descubierto.
Lejos de los archipiélagos o pequeños estados como las Islas Quebradas o Zandalar, el continente perdido probablemente es inmenso. No sería solo un puñado de zonas comprimidas entre los continentes ya descubiertos en el mapa de Azeroth, sino que extendería los rincones conocidos del planeta al doble de su tamaño inicial. Desde el lanzamiento de World of Warcraft, el extremo este ha terminado en las Tierras Altas Crepusculares, y el punto más lejano al oeste que alguien ha explorado es la Isla Bruma de Sangre, frente a la costa de Kalimdor.
Por vastas que parezcan las aguas que rodean el Maelstrom, los océanos entre Kalimdor y los Reinos del Este se atraviesan regularmente como la ruta de navegación más rápida y segura. Dado que Azeroth es una esfera como cualquier otro planeta, debe haber una razón por la que los barcos y zepelines se niegan a tomar cualquier tipo de atajo que implique el otro lado del mundo.
Se sospecha desde hace mucho tiempo que la verdadera magnitud de las masas terrestres de Azeroth sigue oculta. Antes de la Gran Separación, todos los continentes en el mapa eran uno, habiéndose dividido en múltiples masas terrestres después de la Guerra de los Ancestros hace unos 10,000 años. Pero en cuanto al continente perdido, envuelto en tormentas violentas, es probable que ni la Gran Separación ni el Cataclismo hayan tenido un efecto devastador sobre él. Al igual que Pandaria, ha estado protegido de las catástrofes de Azeroth, con sus habitantes permaneciendo en silencio.
En la zona del Sueño Esmeralda en World of Warcraft: Dragonflight, los jugadores pueden obtener un intrigante libro de historia. “La Tragedia de Erinethria” relata la leyenda de un dragón verde que se aventuró hasta los confines del mundo. Hace eones, mucho antes de la Gran Separación, el dragón Erinethria era el mejor volador de todo Azeroth. Su velocidad y resistencia en vuelo no tenían igual, y anhelaba la aventura.
Erinethria había agotado la novedad del antiguo Kalimdor, y decidió atravesar el velo de tormentas hacia el lejano oeste, ansiosa por saber qué había al otro lado. Aunque su familia se lo advirtió, el dragón verde partió, prometiendo regresar algún día. El resto de su vuelo, incluyendo el Aspecto Verde Ysera, buscó por todas partes, pero Erinethria nunca fue vista de nuevo. Sin embargo, sus compañeros de camada afirman haber sentido la presencia de Erinethria en sus sueños, como si en algún lugar más allá del horizonte, todavía viviera.
Hoy en día, la historia de Erinethria solo se cuenta como una advertencia para disuadir a los dracos aventureros que podrían sentirse tentados a seguirla. No hay nada más allá de la costa oeste de Kalimdor, excepto tormentas feroces que desgarran tanto velas como alas, o eso dicen. Pero tales suposiciones han estado equivocadas antes. De hecho, al principio de Dragonflight, se descubrieron las memorias de un pirata elfo de la noche, dando un relato de primera mano de algo más que un océano acechando en el lejano oeste.
Azeroth guarda más y más sorpresas con cada expansión, llenando su mapa con nuevos destinos todo el tiempo. En The War Within, los jugadores explorarán un reino subterráneo, desconocido hasta ahora. No es descabellado imaginar que, en un futuro cercano o lejano, se revele el descubrimiento de Erinethria. Tal vez este dragón verde decidió quedarse porque le gustó tanto, o, como una posibilidad más ominosa, fue capturado o asesinado por sus habitantes. No hay límite para las posibilidades fantásticas de lo que podría estar oculto dentro del mar tormentoso, y los jugadores merecen descubrirlo.