Barret es el mejor luchador a larga distancia en Final Fantasy 7 Rebirth, siendo el único héroe armado con pistola. Vincent sería el segundo, pero solo es un personaje de apoyo en las escenas de corte de la historia. Los fanáticos cruzan los dedos para que sea jugable en el juego final.
Con respecto a Barret, él tiene un arma de fuego en lugar de un brazo, y la historia detrás de eso se explica en Final Fantasy 7 Rebirth. Además, puede cambiar sus partes y todas las armas de fuego tienen habilidades adjuntas. Vamos a repasar las siete que Barret puede obtener en el juego y clasificar las habilidades. Habrá spoilers sobre las ubicaciones de las armas, pero no mucho más allá de eso.
Conviértete en un Defensor Ubicación: Minas de Carbón Las Minas de Carbón están ubicadas en la región de Corel de Final Fantasy 7 Rebirth, y allí es donde Barret puede encontrar el Bláster Metralla. Puede aprender Salvavidas del brazo de la pistola, que actúa como la Materia Completa llamada Provocar. Salvavidas aumentará temporalmente los HP de Barret y luego atraerá a los enemigos hacia él.
Provocar atraerá a los enemigos hacia el personaje equipado, pero no aumentará los HP. Si los jugadores combinan este movimiento equipando otras Materias Completas en Final Fantasy 7 Rebirth como Aumento de HP y Aumento de Vitalidad a Barret, entonces Salvavidas valdrá la pena. De lo contrario, es solo un movimiento aceptable para él.
Shoryuken de Barret Ubicación: Celda de la Prisión de Chatarra El Cañón Vulcano se puede adquirir justo cuando Barret está a punto de enfrentarse a Dyne en el área de Dustbowl. Es una de las peleas de jefe más mortales en Final Fantasy 7 Rebirth, por lo que Barret podría usar el fuego adicional. Puede desbloquear la habilidad Uppercut Cargado con el arma.
Barret avanzará y golpeará a un enemigo con un impulso propulsado hacia el aire. Es como si estuviera tratando de hacer su mejor impresión de Shoryuken, que es un ataque icónico de Street Fighter. Es una habilidad poderosa, pero debido a que es un ataque cuerpo a cuerpo, no se adhiere a las principales fortalezas de Barret.
Mejores Balas para un Mejor Arma Ubicación: Región de los Pastizales Desde el exterior, el Rifle de Alto Calibre parece un arma láser, pero aún dispara balas normales. La habilidad adjunta le permite a Barret usar diferentes tipos de munición. Esta habilidad, Ronda de Bonificación, sustituirá las balas normales de Barret por unas cincuenta diferentes que aumentarán su poder de ataque.
La munición de Ronda de Bonificación también tiene una mayor probabilidad de hacer tambalear a un enemigo en Final Fantasy 7 Rebirth. Una vez que un enemigo está tambaleado, se detendrán momentáneamente para que los jugadores puedan golpearlos. En el caso de Barret, sería como dispararle a un enemigo.
¡Barret Aplasta! Ubicación: Cueva del Gi Es un poco extraño que Barret pueda obtener un arma como la Bazooka Calamitosa en la Cueva del Gi que ha estado sellada durante décadas. ¿Por qué habría un brazo de pistola como este allí? Pensar en la lógica de los cofres en un RPG como Final Fantasy 7 Rebirth es una tarea de locos.
La Bazooka Calamitosa le dará a Barret una habilidad llamada Golpe de Castigo. Barret golpeará el suelo y causará una explosión en una gran área. Es un gran ataque para usar si Barret está rodeado de demasiados enemigos.
Cara a Cara Ubicación: Región de Gongaga (Misión Secundaria La Búsqueda de la Perfección) En el juego original, había un maestro armero y coleccionista al que los jugadores podían visitar cerca del área de Gongaga. Pasar por su misión secundaria ayudaría a producir la última Técnica Limite de Aerith. El personaje ha sido ajustado un poco y ahora construirá un arma para Barret en Final Fantasy 7 Rebirth.
El arma en cuestión se llama Rifle Fafnir y le otorgará a Barret la habilidad A Quemarropa. Este es otro ataque cuerpo a cuerpo pero es más útil que el Uppercut Cargado. Barret unirá su brazo de pistola a un oponente y luego lo hará volar, literalmente, enviándolo volando por el campo de batalla. Cuantas más cargas ATB tengan los jugadores, más fuerte será.
Un Mega Buster Digno Ubicación: Por defecto de Barret La Ametralladora es el arma inicial de Barret que le dará el ataque Disparo Concentrado. Barret cargará su arma y luego disparará una ráfaga no elemental a los oponentes. Es como la versión de Barret del ataque Carga Buster de Mega Man.
Al igual que A Quemarropa, los jugadores pueden usar esto con una, dos o tres cargas ATB. Tiene un buen alcance y un sólido poder de ataque, y puede tambalear a los enemigos más fácilmente. También es genial ver a Barret ser tan mortal y genial de cerca.
Conviértete en un Tanque Inquebrantable Ubicación: Templo de los Antiguos Uno esperaría que el arma final de cualquier RPG produjera una habilidad fuerte que la acompañe. Ese es el caso del brazo de pistola Grito de Batalla que se puede encontrar en el Templo de los Antiguos. Tiene la habilidad Espíritu Turbulento adjunta.
Espíritu Turbulento cuesta dos puntos ATB y aumentará la velocidad de carga de ATB de Barret durante un tiempo limitado. Solo puede usar esto una vez por batalla, pero la velocidad de recarga es increíblemente rápida. Con Espíritu Turbulento activado, los jugadores pueden disparar rápidamente Disparos Concentrados completamente potenciados como si fueran nada en cuestión de segundos.