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"¡Hellblade 2 podría enfrentarse al mismo destino que Dragon's Dogma 2!"

Gaming
Updated: 4/8/2024
"¡Hellblade 2 podría enfrentarse al mismo destino que Dragon's Dogma 2!"
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Tras uno de los mejores años en lanzamientos de videojuegos de la historia, pocos esperaban que el 2024 estuviera a la altura de su predecesor, pero poco a poco está demostrando lo contrario. Prince of Persia: The Lost Crown, Tekken 8 y Helldivers 2 ayudaron a comenzar de manera sorprendentemente positiva el año, y ese impulso parece continuar hasta los meses de verano, con el muy esperado Senua's Saga: Hellblade 2 a solo unas pocas semanas de distancia. Con su lanzamiento previsto para el 21 de mayo de 2024, Senua's Saga: Hellblade 2 promete ofrecer otra aventura de pesadilla breve pero intensa en la m

Tras uno de los mejores años en lanzamientos de videojuegos de la historia, pocos esperaban que el 2024 estuviera a la altura de su predecesor, pero poco a poco está demostrando lo contrario. Prince of Persia: The Lost Crown, Tekken 8 y Helldivers 2 ayudaron a comenzar de manera sorprendentemente positiva el año, y ese impulso parece continuar hasta los meses de verano, con el muy esperado Senua's Saga: Hellblade 2 a solo unas pocas semanas de distancia.

Con su lanzamiento previsto para el 21 de mayo de 2024, Senua's Saga: Hellblade 2 promete ofrecer otra aventura de pesadilla breve pero intensa en la mitología nórdica y celta, una vez más poniendo a los jugadores en la piel de Senua, quien aún lucha con su psicosis. Aunque el desarrollador Ninja Theory ha sido honesto sobre el tipo de experiencia que ofrece con Hellblade 2, un reciente anuncio sobre el juego ha causado revuelo entre los fanáticos, y podría terminar poniéndolo en la misma situación que el recientemente lanzado Dragon's Dogma 2.

Hellblade 2 vs. Dragon's Dogma 2: Un Debate de FPS

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Unos meses antes de su lanzamiento, comenzó a circular un rumor de que Dragon's Dogma 2 estaría bloqueado a 30 cuadros por segundo en consola, lo que causó una gran controversia entre los fanáticos. Mientras que algunos mantuvieron la esperanza de que el rumor no fuera cierto, otros no dudaron en criticar a Capcom, creyendo que un juego AAA a precio completo lanzado en 2024 no debería estar limitado a solo 30 FPS.

Unas semanas después, Game Informer tuvo la oportunidad de hablar con el director de Dragon's Dogma 2, Hideaki Itsuno, quien fue preguntado directamente sobre la tasa de cuadros del juego. Itsuno confirmó que Dragon's Dogma 2 estaría desbloqueado en todas las plataformas, pero en consola el juego apuntaba a "alrededor o más de" 30 FPS. Si bien muchos fanáticos interpretaron esto como una confirmación de que el rendimiento del juego sería inestable en consola, otros creyeron que esto significaba que el juego podría ofrecer tasas de cuadros mejores de lo que se rumoreaba inicialmente.

Esta división entre los fanáticos continuó hasta el lanzamiento de Dragon's Dogma 2 hace unas semanas y, en algunos sectores de Internet, sigue presente. En su versión de venta, Dragon's Dogma 2 generalmente se ejecuta bastante bien en todas las plataformas, pero su tasa de cuadros cae drásticamente en áreas más concurridas del mundo del juego. Estos problemas de rendimiento no son tan graves como se rumoreaba inicialmente, pero esos pocos meses de incertidumbre y controversia han hecho que destaquen mucho más en el producto final.

Hellblade 2: ¿Una Situación Similar?

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Desafortunadamente, Senua's Saga: Hellblade 2 ya está generando una controversia similar. Hace solo unos días, el desarrollador Ninja Theory confirmó que Hellblade 2 está bloqueado a 30 FPS en Xbox Series X y S. Inmediatamente, este anuncio dividió a los fanáticos, al igual que el anuncio del propio Dragon's Dogma 2 hace unas semanas, volviendo a surgir conversaciones sobre el precio y las expectativas asociadas a los lanzamientos AAA modernos.

Sin embargo, el director de arte ambiental de Ninja Theory, Dan Attwell, y su director de efectos visuales, Mark Slater-Tunstill, han defendido esta decisión, afirmando que es una parte vital de la presentación de Hellblade 2. Según los desarrolladores, la tasa de cuadros bloqueada de Hellblade 2, junto con su relación de aspecto similar a la de una película, es una decisión intencional que se tomó para intentar que el juego se sienta más cinematográfico, y es algo que el equipo ha deseado desde el inicio del desarrollo. Sin embargo, eso hace que el puerto del juego para PC sea un poco contradictorio, ya que su propia tasa de cuadros está desbloqueada, lo que hace que se sienta menos como una decisión artística firme a favor del juego.