Un extraño bug en el DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree está causando que el jefe final, Consorte Prometido Radahn, muera automáticamente, regalando a los jugadores 250k runas. La única advertencia es que, al morir el jefe sin que el jugador lo enfrente, esto significa que no podrán luchar contra el jefe hasta que comiencen una nueva partida en Elden Ring.
La dificultad implacable de Elden Ring siempre insta a los jugadores a llevar las mecánicas del juego al límite y descubrir formas únicas de derrotar a los jefes. Por ejemplo, después del nerf inicial, los fans han encontrado otra manera de hacer que las Botellas de Perfume sean dominantes en el DLC de Elden Ring. El jefe final del DLC ha sido una pesadilla para varios jugadores, muchos de los cuales lo consideran el jefe más difícil en la historia de los juegos Souls. Sin embargo, parece que un jugador ha convertido al jefe en un paseo.
En una nueva publicación en el subreddit de Elden Ring, el usuario Super-Contribution-1 destaca un extraño bug que los jugadores han encontrado en el DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, que les otorga 250K runas gratis. Aparentemente, los jugadores tienen una manera de matar al Consorte Prometido Radahn en Elden Ring sin siquiera enfrentarlo. Para lograrlo, los jugadores necesitarán usar el Remedio del Dedo Convocante para la pelea contra Leda y sus aliados. Una vez que los hayan derrotado y tomen el elevador hasta el jefe final con sus convocaciones cooperativas, el Consorte Prometido Radahn muere automáticamente.
Es crucial notar que esto solo ocurre cuando los jugadores usan la convocatoria antes de la pelea contra Leda y sus aliados en Elden Ring y no contra el propio Consorte Prometido Radahn. El único problema es que esto causará que el jefe muera permanentemente, lo que significa que los jugadores no podrán luchar contra él nuevamente. Los fans han estado destacando este bug para argumentar de manera convincente que Elden Ring necesita una función que permita a los jugadores repetir jefes.
La capacidad de repetir jefes ha sido uno de los aspectos más solicitados en los juegos de Soulsborne. Cuando Sekiro: Shadows Die Twice la agregó, fue ampliamente aclamada por la comunidad. De hecho, muchos piensan que una mecánica similar en el divisivo Dark Souls 2 también fue uno de los mejores aspectos del juego. Los fans han encontrado bugs en el pasado que les permitieron repetir peleas como la del Señor Dragón Placidusax en Elden Ring, pero nunca ha sido una función oficial. Si FromSoftware añadirá esta función, aún está por verse.