10 DATOS

Noticias de gaming y más

¡La Fricción de Dragon's Dogma 2 podría ser su Arma Secreta!

Gaming
Updated: 4/30/2024
¡La Fricción de Dragon's Dogma 2 podría ser su Arma Secreta!
#Gaming
**¡La Fricción de Dragon's Dogma 2 podría ser su Arma Secreta!** Como su predecesor, Dragon's Dogma 2 es comúnmente considerado un "clásico de culto" por una razón. En gran medida, Dragon's Dogma 2 es diferente a cualquier otro juego, incluso aquellos creados por su propio desarrollador, Capcom. Aunque podría considerarse un primo lejano de la serie Monster Hunter de Capcom, Dragon's Dogma 2 sigue siendo único en muchos aspectos. Desafortunadamente, aunque sus cualidades únicas ciertamente lo ayudan a destacarse entre la multitud, muchas de las características de Dragon's Dogma 2 son altamente controvertidas, principalmente porque desafían la norma tanto como sea posible. Hay muchas cosas que amar sobre Dragon's Dogma 2, pero muchas de esas cosas que los fans aman también son algunas de las mismas cosas que

¡La Fricción de Dragon's Dogma 2 podría ser su Arma Secreta!

Como su predecesor, Dragon's Dogma 2 es comúnmente considerado un "clásico de culto" por una razón. En gran medida, Dragon's Dogma 2 es diferente a cualquier otro juego, incluso aquellos creados por su propio desarrollador, Capcom. Aunque podría considerarse un primo lejano de la serie Monster Hunter de Capcom, Dragon's Dogma 2 sigue siendo único en muchos aspectos. Desafortunadamente, aunque sus cualidades únicas ciertamente lo ayudan a destacarse entre la multitud, muchas de las características de Dragon's Dogma 2 son altamente controvertidas, principalmente porque desafían la norma tanto como sea posible.

Hay muchas cosas que amar sobre Dragon's Dogma 2, pero muchas de esas cosas que los fans aman también son algunas de las mismas cosas que otros critican. Algunos de los problemas más entrañables del primer juego aún están presentes en Dragon's Dogma 2, otorgando nostalgia a algunos fans de la franquicia y un poco de frustración a los recién llegados y veteranos que esperaban que esos problemas se resolvieran. Se podría considerar esta fricción como una gran desventaja para Dragon's Dogma 2, pero existe una perspectiva que podría considerarla una de las características más definitorias del juego, y algo sin lo cual no podría tener éxito.

El Viaje Rápido y el Combate Torpe de Dragon's Dogma 2 son Dos Ejemplos de Controversia

dd2

dd2

dd2

En la cúspide de la controversia de Dragon's Dogma 2 se encuentra su sistema de viaje rápido. En primer lugar, el viaje rápido en Dragon's Dogma 2 es muy limitado porque, a diferencia de la mayoría de los juegos de mundo abierto, es una acción muy costosa de realizar. Para viajar rápido, los jugadores deben usar un recurso raro llamado Piedra de Viaje. Aun así, los puntos de viaje rápido del juego son escasos y distantes entre sí, por lo que los jugadores aún pasan la mayoría de su tiempo caminando de un punto a otro.

La razón principal por la que el sistema de viaje rápido limitado de Dragon's Dogma 2 ha sido objeto de controversia es porque originalmente se creía que los jugadores podrían gastar dinero real en microtransacciones que finalmente ampliarían las limitaciones del sistema. Sin embargo, esto fue desmentido, ya que las microtransacciones de Dragon's Dogma 2 no eran los recursos necesarios para viajar rápido, sino un cristal de portal que los jugadores podían colocar en el mundo para actuar como un punto de viaje rápido adicional.

Aun así, muchos jugadores sienten que el mundo abierto de Dragon's Dogma 2 no es lo suficientemente interesante como para justificar mecánicas de viaje rápido tan limitadas.

El combate torpe de Dragon's Dogma 2 también ha sido objeto de controversia, aunque ha sido así desde que se lanzó el primer juego en 2012. Muchos fans del primer juego esperaban que los bordes ásperos de su combate se suavizaran en la secuela, pero eso resultó no ser el caso. En cambio, Capcom se mantuvo firme en el combate torpe de Dragon's Dogma en la secuela, incluso hasta el punto de afirmar que todo en Dragon's Dogma 2 estaba allí a propósito.

La Fricción de Dragon's Dogma 2 es Parte de su Identidad Única

Algunos podrían decir que la fricción causada por la falta de voluntad de Dragon's Dogma 2 para conformarse lo pone en una mala posición, pero bien podría ser el secreto de su éxito. Por ejemplo, tener un sistema de viaje rápido idéntico a todos los demás juegos de mundo abierto podría hacer que se integre más con la multitud, pero se podría argumentar que lo último que cualquier juego que esperara alcanzar el éxito querría hacer es integrarse. Además, el combate torpe de Dragon's Dogma 2 es indudablemente una parte no negociable de su identidad única. Sin ello, la curva de aprendizaje de Dragon's Dogma 2 podría ser demasiado superficial para hacerlo una experiencia única.

Actualmente se desconoce si Capcom desarrollará y lanzará un Dragon's Dogma 3. Sin embargo, si lo hace, no debería descartar rápidamente esos puntos de controversia que hacen que Dragon's Dogma sea lo que es. En su lugar, abrazar abiertamente esa fricción podría inspirar a más fans a aceptarlo también y encontrar cosas significativas al respecto.