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¡The Witcher 4 y Hogwarts Legacy 2 están en la misma situación con las misiones secundarias!

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Updated: 5/2/2024
¡The Witcher 4 y Hogwarts Legacy 2 están en la misma situación con las misiones secundarias!
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**"¿The Witcher 4 y Hogwarts Legacy 2 en la misma situación con las misiones secundarias?"** Aunque 2024 ya está demostrando ser otro gran año para los lanzamientos de videojuegos, muchos jugadores pueden encontrarse anhelando esos títulos que podrían estar un poco más lejos. Aunque juegos como Hellblade 2, Elden Ring: Shadow of the Erdtree y Star Wars Outlaws son títulos muy esperados, palidecen en comparación con Grand Theft Auto 6, Hollow Knight: Silksong y The Witcher 4. Aunque el lanzamiento de The Witcher 4 probablemente aún esté lejos, con el juego aparentemente no entrando en plena producción hasta más tarde este año, ya tiene mucha expectación rodeándolo. Después del inmenso éxito de The Wi

"¿The Witcher 4 y Hogwarts Legacy 2 en la misma situación con las misiones secundarias?"

Aunque 2024 ya está demostrando ser otro gran año para los lanzamientos de videojuegos, muchos jugadores pueden encontrarse anhelando esos títulos que podrían estar un poco más lejos. Aunque juegos como Hellblade 2, Elden Ring: Shadow of the Erdtree y Star Wars Outlaws son títulos muy esperados, palidecen en comparación con Grand Theft Auto 6, Hollow Knight: Silksong y The Witcher 4.

Aunque el lanzamiento de The Witcher 4 probablemente aún esté lejos, con el juego aparentemente no entrando en plena producción hasta más tarde este año, ya tiene mucha expectación rodeándolo. Después del inmenso éxito de The Witcher 3 y los recientes esfuerzos de CD Projekt Red para resucitar a Cyberpunk 2077, mucho está en juego en la próxima entrada principal de The Witcher. Muchos fans esperarán que la secuela haya aprendido mucho de su predecesor, y hay una lección en particular que podría poner a The Witcher 4 en la misma situación que un potencial Hogwarts Legacy 2.

"¿The Witcher 4 y Hogwarts Legacy 2 podrían necesitar aprender la misma lección?"

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En términos generales, The Witcher 3 cuenta con un excelente diseño de mundo abierto, muy elogiado. The Witcher 3 empujó los límites de la narrativa y jugabilidad emergentes, entregando un mundo genuinamente inmersivo lleno de personajes realistas e historias convincentes, pero eso no significa que todo en el mundo abierto de The Witcher 3 fuera perfecto.

Mientras que la gran mayoría de las misiones y eventos importantes están claramente marcados en el mapa mundial de The Witcher 3 con iconos distintos, muchos puntos de interés simplemente están categorizados bajo un único icono simple, un infame signo de interrogación blanco. El contenido oculto detrás de estos signos de interrogación puede variar mucho, desde emocionantes misiones secundarias como la caza del equipo de la Escuela de Brujos y combates contra mini-jefes hasta pueblos abandonados y lugares de poder que aumentan la efectividad de los signos mágicos de Geralt. Sin embargo, la gran mayoría de estos signos de interrogación simplemente esconden tesoros simples.

El problema con los signos de interrogación de The Witcher 3 no es necesariamente lo que contienen, sino cómo están implementados en el mundo abierto de The Witcher 3. Simplemente, hay demasiados signos de interrogación en el mapa mundial de The Witcher 3. Esto no solo puede ser abrumador para los recién llegados, sino que esta sobreabundancia de signos de interrogación en The Witcher 3 puede desanimar de inmediato a los jugadores a participar en el contenido secundario del juego, ya que parece una tarea imposible completarlo todo a primera vista del mapa.

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El año pasado, Hogwarts Legacy presentó un problema muy similar. Hogwarts Legacy tiene un total de 95 pruebas de Merlín dispersas por su mundo abierto, que van desde rompecabezas sorprendentemente desafiantes hasta rompecabezas ambientales desalentadores. Al igual que los signos de interrogación de The Witcher 3, no es necesariamente el contenido de estas pruebas de Merlín lo que es el problema; es que hay demasiadas de ellas en el juego, y parecen ser contenido por el simple hecho de tener contenido.

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Cuando se trata de crear contenido secundario, The Witcher 4 y el inevitable Hogwarts Legacy 2 tendrán que tomar una decisión difícil. Estos juegos o bien necesitan reducir significativamente estos signos de interrogación y pruebas de Merlín o mejorarlos drásticamente para que cada uno se sienta valioso de visitar y completar. En el caso de los signos de interrogación de The Witcher 4, eso debería significar menos cofres del tesoro y más líneas de misiones secretas, y para Hogwarts Legacy 2, eso debería significar menos rompecabezas ambientales repetitivos y más acertijos y enigmas interesantes.