Inspirado en el cuento de hadas clásico de Carlo Collodi, "Las Aventuras de Pinocho", Lies of P es un próximo juego Soulslike desarrollado por Neowiz. Los jugadores asumen el papel de Pinocho en medio de un misterioso y letal levantamiento de marionetas que ha devastado la ciudad inspirada en la era de la Belle Époque de Krat. Para descubrir la verdad sobre la revuelta de los autómatas y otros misterios de Krat, los jugadores de Lies of P deben personalizar el estilo de combate de Pinocho para superar aterradoras peleas contra jefes y laberínticos entornos.
Game Rant habló recientemente con varios miembros del equipo de Neowiz, incluido el director Jiwon Choi, sobre la profundidad y variedad de las opciones de creación que tendrán los jugadores a su disposición mientras exploran Krat. Los elementos principales del arsenal de Pinocho consisten en empuñaduras y cabezas de armas personalizables, Legion Arms, componentes de marionetas que sirven como equipo y estadísticas del jugador que se pueden distribuir.
La belleza brutal de juegos como Bloodborne, Dark Souls y Elden Ring radica en la mezcla de profundidad y flexibilidad que ofrecen a los jugadores, además de la dificultad constante que obliga a los jugadores a aprender y adaptarse. Las múltiples opciones de creación de personajes carecen de relevancia a menos que tengan un impacto significativo en cómo juega su personaje, y se requieren sistemas profundos para lograr el atractivo diseño polifacético que hace que los Soulslikes sean especiales. Según Jiwon Choi, lograr este equilibrio fue un objetivo crucial para Neowiz:
"Reconocemos la importancia de la variedad y profundidad en un juego Soulslike. Si hay diversidad sin profundidad, es menos atractivo para los jugadores, por lo que queríamos asegurarnos de que el juego ofreciera ambas en la medida de lo posible."
Un sistema que presenta profundidad a los jugadores es el sistema de Fable Arts y personalización de armas. Después de obtener armas y acceso a la mesa de creación en el Hotel Krat, los jugadores podrán intercambiar empuñaduras y cabezas de armas para formar nuevas armas con habilidades únicas llamadas Fable Arts. Una vez que los jugadores hayan obtenido todas las armas, habrá aproximadamente sesenta Fable Arts disponibles para que los jugadores las combinen de diferentes maneras para enfrentar distintos desafíos.
Según lo revelado por la demo de Lies of P, subir de nivel a Pinocho será una experiencia familiar para los jugadores experimentados de Soulslike. Cada nivel ganado otorga un punto que se puede distribuir en varios atributos, incluidos los que afectan la salud, la resistencia, la carga de equipo y una elección entre estadísticas de daño más inclinadas hacia la destreza o la fuerza. Esta puede ser la parte más tradicional del sistema de creación de personajes de Lies of P, pero ha proporcionado una base sólida para casi todos los títulos definidores del género de FromSoft.
En cuanto a las comparaciones frecuentes con Bloodborne, Choi declaró que las comparaciones con "títulos destacados como Bloodborne y Elden Ring son realmente gratificantes" y que el equipo de Neowiz está inspirado para estar a la altura de su legado. Entre el arsenal del juego de Legion Arms, Fable Arts, equipo y estadísticas al estilo Soulslike para afinar, todos los ingredientes para una experiencia convincente están sobre la mesa. Y los jugadores no tendrán que esperar mucho para ver cómo se han mezclado.
Lies of P se lanzará para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S el 19 de septiembre.