El tamaño de los animales: puedes tener un vecino hámster o pájaro, pero también puedes tener jaulas de hámsters y pájaros en tu casa con el animal correspondiente dentro. Lo cual me lleva a la siguiente pregunta ¿Se horrorizaron tus vecinos al ver uno de sus congéneres vilmente enjaulado?
El sentido de la moda de Graciela: conseguir la aprobación de Graciela es importante si quieres conseguir la última ampliación de la tienda de Nendo y Tendo. Cuando ves a la jirafa en la plaza del pueblo llegas ilusionado con tu ropa conjuntada y perfectamente normal y te manda a paseo. En cambio conjuntas tu casco de samus, la camisa hawaiana, una falda de colegiala y las botas de Link y te da la aprobación, aplaude y hace un back flip. Sublime.
Las ranas tienen pelo (los conejos, mostacho): el dicho “hasta que las ranas críen pelo” se cumple en el mundo del Animal Crossing. Son licencias creativas del juego pero aún así son muy divertidas si te paras a pensar. De este modo podremos encontrarnos a Morania con un corte bob y a Gastón con un gran mostacho.
Cortes de pelo: recuerdo que esto fue lo que más me frustraba del Animal Crossing de NDS. Tu querías unas coletas con el pelo rosa, pero el caniche te preguntaba sobre si te gusta romper las reglas o te gusta estar solo. Ahora con las guías ha perdido parte de la magia (aunque se ahorra mucho tiempo).
La relación entre Estrella, Sol y Carturo: el triángulo amoroso que todo juego simulador de vida necesita. Si hablas con cualquiera de estos personajes es fácil deducir la relación que existe entre ellos: Sol está enamorada de Arturo, pero a éste le gusta la desagradable Estrella; ignoramos lo que le gusta a Estrella pero suponemos que será algo relacionado con el dinero o mangonear a la gente. Una de las cosas que personalmente agradezco de New Leaf es no tener que relacionarme tanto con Estrella gracias al bayero (que gran palabra) automático. Sinceramente no sé que verá Carturo en ella.
El Dr. Sito: Extraño pez-tritón-cosa rosada que deambula por los pueblos de AC repartiendo emociones y contando chistes malos. Su baile es una de las mejores cosas que ha inventado el ser humano. En City Folk/Let 's Go to the City podíamos disfrutar de su mentor, el Dr. Sote, otro ser con protuberancias absurdas a ambos lados de la cara e idéntico sentido del humor, por unas módicas 800 bayas.
El verdadero origen de la saga Si sois jugadores habituales de Animal Crossing es posible que alguna que otra vez os hayáis planteado cuál es la finalidad real de sus juegos. Pues bien, si atendemos a los orígenes de la saga, podemos descubrir que cuando Katsuya Eguchi ideó la primera entrega lo hizo pensando en la emancipación juvenil. Eguchi quiso reflejar lo que suponía abandonar el hogar familiar y comenzar una nueva vida en solitario, asumiendo las responsabilidades que ello conlleva: buscar trabajo, pagar facturas, enfrentarse a la soledad... En definitiva Animal Crossing era un juego pensado para todas aquellas personas que soñaban con empezar una nueva vida.
El primero salió en Nintendo 64 Si sois jugadores veteranos de la franquicia, posiblemente empezaron con ella en Nintendo GameCube, pero aquel Animal Crossing no fue el primero de todos. Antes de aquel título se puso a la venta Dōbutsu no Mori (Animal Forest) para Nintendo 64 en Japón. En aquella aventura, los jugadores se mudaban a un bosque en el que tenían que convivir con todo tipo de animales que gozaban de personalidades muy diferentes y marcadas y, aunque no se llamaba Animal Crossing como tal, sí que está considerado como el primer capítulo de la saga. Eso sí, Dōbutsu no Mori nunca llegó a ponerse a la venta fuera de Japón, así que es lógico que muchos no lo tengan en cuenta y piensen que el Animal Crossing de GameCube fue el que dio inicio a todo.
El verdadero significado del logo de la tienda Siempre que vemos una hoja de planta con un lateral roto pensamos automáticamente en las tiendas de Animal Crossing, ya que esa misma estampa es la que representa su logotipo. Pues bien, lo que posiblemente no sepáis es el por qué de que esa hoja represente a los comercios de la saga. Todo viene a raíz del personaje de Tom Nook, el regente de la tienda del pueblo. Este personaje es un mapache japonés, o lo que es lo mismo: Un tanuki (de ahí que su nombre en Japón sea Tanukichi). Según la leyenda nipona, los tanuki tienen la habilidad de convertir las hojas en dinero y de ahí que los creadores de Animal Crossing decidieron utilizar una hoja para señalizar las tiendas del juego.
Totakeke está inspirado en una persona real Otra curiosidad que quizás no conozcáis de Animal Crossing es la de que el personaje Totakeke está inspirado en una persona real. Concretamente, Totakeke es la versión animal de Kazumi Totaka, el compositor de la BSO de Animal Crossing. Es por eso que este perro siempre esté acompañado de instrumentos musicales y que sea el músico oficial de los diferentes pueblos de Animal Crossing.