Subiendo la Dificultad en Wuthering Waves: Cómo Descender de Nivel de SOL3
Construir un personaje en Wuthering Waves implica la búsqueda de ecos poderosos, materiales de XP, materiales de ascensión, materiales para subir de nivel de habilidad y mucho más. Casi todo relacionado con este proceso termina con los jugadores ganando XP de Unión. El ciclo de juego está diseñado para aumentar naturalmente el nivel del mundo a medida que los jugadores aumentan los niveles de sus personajes. Sin embargo, los jugadores pueden encontrarse fácilmente en una situación en la que, a pesar de ganar mucha XP de Unión y aumentar su rango mundial, sus personajes carecen del DPS necesario para derribar incluso a los enemigos regulares en un tiempo razonable.
Esto se debe a que cada 10 niveles de Unión, el nivel mundial —llamado Rango de Fase SOL3— aumenta en 1, aumentando los niveles de todos los enemigos y contenido del juego en 10. Si bien esto suele ser genial ya que evita que las cosas se vuelvan aburridas, puede ser especialmente frustrante si los jugadores no tienen formas fáciles de lidiar con estos enemigos de alto nivel. Afortunadamente, Wuthering Waves permite a los jugadores reducir la dificultad de manera bastante fácil. Aquí te explicamos cómo funciona.
Para reducir la dificultad en Wuthering Waves, esto es lo que los jugadores necesitan hacer:
Ahora, el Rango de Fase SOL3 se ha revertido a la fase anterior. Esto significa que si estabas en el Rango 4 con un límite superior de nivel 60, ahora estás en el Rango 3 con un límite superior de nivel 50.
Una vez cambiado, el Rango de Fase SOL3 no se puede cambiar durante 12 horas (tiempo real).
Los jugadores no pueden reducir la dificultad más de un nivel. Si una cuenta está en SOL3 Fase 5, solo se puede reducir a SOL3 Fase 4, no a Fase 3.
Reducir la Fase SOL3 de una cuenta reducirá inmediatamente el nivel de todos los monstruos en el mundo abierto a la fase anterior. En la práctica, pasar de la Fase 4 a la Fase 3 significa que el rango de niveles de los enemigos pasará de 50-60 a 40-50.
Los niveles de los enemigos rojos son independientes de la Fase SOL3.
Además, todo el contenido de la historia/misión bloqueado detrás de ciertas Fases SOL3 no estará disponible si el nivel mundial actual está por debajo de la fase requerida. Si, por ejemplo, los jugadores bajan su nivel mundial a la Fase 1, no podrán progresar en la historia principal hasta que lo reviertan.
Los jugadores pueden permanecer en una fase más baja durante un período de tiempo indefinido. El juego no los llevará a un nivel mundial más alto hasta que ganen suficiente XP de Unión para pasar al siguiente rango