Zeni Hajiki se perfila como el minijuego que Ghost of Tsushima nunca tuvo, y llega para quedarse.
Ghost of Yōtei, secuela de la aclamada Ghost of Tsushima, ya tiene fecha de lanzamiento oficial: 2 de octubre de 2025. Y aunque su tráiler ha mostrado nuevos paisajes, armas y enemigos, uno de los elementos más llamativos es la incorporación de un minijuego con gran potencial: Zeni Hajiki.
A diferencia de su predecesor, que apostaba por experiencias como los Haikus o los Bamboo Strikes, Yōtei sigue los pasos de juegos como The Witcher 3, Horizon Forbidden West y Final Fantasy VII Rebirth, donde los minijuegos se convierten en una parte significativa del tiempo en pantalla. ¿Será Zeni Hajiki el próximo Gwent de los videojuegos de acción en mundo abierto?
Inspirado en un juego tradicional japonés, Zeni Hajiki promete ser un duelo de habilidad y estrategia.
El nombre Zeni Hajiki proviene de una actividad japonesa infantil conocida como ohajiki, en la cual se utilizan pequeñas fichas o monedas que deben ser impulsadas con precisión. En el contexto de Ghost of Yōtei, este minijuego parece trasladar esa idea a una dinámica de habilidad, con posibles elementos de azar o competencia contra NPCs.
La Collector’s Edition del juego incluye una versión física de Zeni Hajiki, con monedas y una bolsa, lo que confirma su relevancia dentro del título. Además, vendrá con instrucciones, lo que sugiere que no será simplemente un juego decorativo o superficial.
El hecho de que Sucker Punch lo haya incluido como parte de los elementos destacados refuerza la teoría de que será un sistema complejo, con encuentros repartidos por el mapa, rivales únicos y quizás incluso desafíos especiales.
Todo apunta a que Zeni Hajiki podría tener el mismo impacto que tuvo Gwent en The Witcher 3.
Desde su aparición, Gwent se convirtió en un fenómeno dentro de The Witcher 3: Wild Hunt, hasta el punto de tener sus propios juegos derivados. Y aunque no es el primer minijuego coleccionable con profundidad en los RPGs, sí fue uno de los más exitosos en establecer un estándar.
Zeni Hajiki podría seguir esa línea si su sistema permite coleccionar monedas con habilidades o efectos distintos, mejorar tus habilidades mediante progresión o incluso desafiar a personajes importantes del juego. Los fans ya especulan sobre si se podrán obtener recompensas exclusivas, logros o desbloquear contenido adicional al dominar este juego de habilidad.
Este tipo de adición no solo enriquece la experiencia del jugador, sino que también fortalece la rejugabilidad del título.
Aunque los detalles son escasos, ya se puede anticipar una mezcla de precisión, timing y estrategia.
La descripción oficial habla de Zeni Hajiki como “un juego de habilidad”, lo que deja entrever que no será simplemente un juego de azar. Es probable que el jugador deba realizar entradas precisas, medir la fuerza de lanzamiento o esquivar obstáculos para obtener ventaja.
Algunos fans creen que podrá jugarse en tabernas, aldeas o mercados, compitiendo contra NPCs, recolectando monedas especiales y quizás enfrentando niveles de dificultad crecientes. También se especula que el protagonista, Atsu, podrá usar este minijuego para obtener objetos únicos, mejorar relaciones o simplemente como distracción en momentos de calma.
Lo que es seguro es que este nuevo añadido no es un mero extra decorativo: Zeni Hajiki llega como un sistema con su propia lógica interna, mecánicas y posibles recompensas.
Ghost of Yōtei se atreve a innovar y corregir una de las pocas ausencias de su predecesor: un minijuego memorable.
Ghost of Tsushima fue aclamado por su narrativa, estética y combates, pero si hubo algo que los jugadores notaron fue la falta de un minijuego coleccionable profundo. Con Yōtei, Sucker Punch parece haber escuchado a la comunidad, apostando por algo que añade tanto contenido como carácter al mundo del juego.
Ya sea por nostalgia cultural, innovación en gameplay o simple entretenimiento, Zeni Hajiki tiene todo para convertirse en una parte central de la experiencia. Y como ha pasado con otros grandes títulos, podría ser el inicio de una nueva tradición dentro de esta franquicia épica.
Ghost of Yōtei no solo expande la historia de samuráis y venganza que comenzó en Tsushima, sino que introduce nuevas formas de interacción que prometen enriquecer la experiencia general del jugador. En 10datos.com seguiremos atentos a todas las novedades de este esperado título que llegará en octubre, y te mantendremos informado para que no te pierdas ni una moneda del apasionante Zeni Hajiki.