Prime 20 Magia y Gana Poder
Este beneficio permite al jugador agregar poder a sus ataques, pero con un costo: siempre deben tener 20 de su Magia en reserva para obtener el aumento. Esto puede ser molesto para los jugadores que dependen de sus movimientos omega o que no tienen mucha Magia máxima. Si el jugador no usa mucha Magia, esto no es tan malo. Sin embargo, Afrodita definitivamente tiene mejores opciones que no quitan 20 de la Magia del jugador.
Haz Más Daño Cuando Tienes Alta Salud
Este beneficio permite a los jugadores infligir más daño, pero con una condición: deben tener al menos el 80% de sus puntos de salud. Esto es fácil de lograr al principio del juego, pero se vuelve más difícil mantener la salud tan alta a medida que la aventura avanza. Es especialmente molesto de usar cuando el jugador tiene poca salud máxima, ya que una pequeña cantidad de daño puede hacer que este beneficio sea inútil.
Recupera Toda la Salud
Este beneficio ayuda al jugador a recuperar puntos de salud, con la condición de que no hayan perdido más del requisito mínimo de vida. Para un beneficio común, el requisito mínimo sería del 80% de puntos de salud, mientras que para uno heroico, solo necesitarían un 50% de salud mínima. A menos que el jugador sea un profesional esquivando ataques, este beneficio podría no ser ideal para la mayoría. Sin embargo, es un beneficio imprescindible si Afrodita lo ofrece como épico o heroico.
Inflige Debilidad Corriendo
Este beneficio hace que cada vez que el jugador corre, cause daño a los enemigos donde comienza y termina. Este dash también inflige la maldición Debilidad en los enemigos afectados. Aunque es un buen beneficio, otros dioses ofrecen mejores opciones para correr, ya que el daño por explosión de Dash de Pasión no es muy impresionante.
Aumenta la Salud Máxima Más Fácilmente
Este beneficio único permite al jugador aumentar sus puntos de salud máxima más de lo habitual. Por ejemplo, si encuentran un corazón de centauro después de obtener este beneficio, en lugar de aumentar su salud máxima en 25, se agregará un porcentaje, siendo el mínimo un 40% si el beneficio es común. Esto permite al jugador restaurar más puntos de salud y aumentar su salud máxima.
Mejora la Maldición Debilidad
Este es un gran beneficio, pero por sí solo es inútil. Para aprovecharlo, el jugador debe tener otro beneficio de Afrodita que cause la maldición Debilidad. Con este beneficio, el jugador puede aumentar el efecto de Debilidad en los enemigos, permitiendo recibir menos daño de ellos.
Beneficio Dúo con Poseidón
Este es un beneficio dúo entre Afrodita y Poseidón. Permite que otros beneficios de Afrodita traten a todos los enemigos como cercanos, causando daño incluso a los enemigos distantes. Además, este beneficio otorga al jugador resistencia al daño de enemigos cercanos, lo que minimiza el daño a Melinoë. Como beneficio dúo, puede ser bastante raro de obtener.
Recupera Magia Más Rápido
Este beneficio permite al jugador recuperar Magia durante los encuentros. Permite recuperar Magia cuando están cerca de un enemigo con la maldición Debilidad. Si no tienen un beneficio que cause Debilidad, no es un gran problema, ya que este beneficio garantiza que un enemigo esté débil en cada encuentro.
Crea una Explosión de Corazón
Este beneficio permite al jugador crear una explosión de corazón al usar 30 de Magia. Esta explosión causa daño de área a los enemigos cercanos. Si no se usa, desaparece después de 30 segundos. El daño del área depende de la rareza del beneficio.
Aumenta el Poder de los Ataques Especiales
Este beneficio aumenta el daño de los ataques especiales del jugador a los enemigos cercanos. El aumento de daño cercano puede ser de al menos un 100%, pero puede superar el 200% según la rareza del beneficio, permitiendo potencialmente duplicar el daño de los especiales.
Aumenta el Poder de los Ataques
Similar a Floritura de Mariposa, pero generalmente mejor, ya que la mayoría de los ataques son de corto alcance. Permite al jugador infligir un 80% más de daño a enemigos cercanos, haciendo más fácil derrotar enemigos y jefes.
Atrae a los Enemigos Hacia el Lanzamiento
Este beneficio permite al jugador arrastrar a los enemigos hacia su lanzamiento, facilitando atraparlos y dañarlos. Cualquier enemigo que entre en el lanzamiento también recibe la maldición Debilidad, debilitando a los enemigos y potenciando otros beneficios de Afrodita.