"Alan Wake es un protagonista complicado. Es un escritor, no hábil en combate, y se establece rápidamente como una persona imperfecta. Sus defectos son ciertamente más humanos y relatables que los del héroe promedio de los videojuegos. La lista a continuación detalla cómo esos defectos se manifiestan en momentos críticos a lo largo de la serie de Alan Wake.
Algunas de estas acciones son accidentales, mientras que otras son el resultado de perder el control. Aunque algunas de las cosas malas que hizo son atroces, siempre está tratando de corregir errores y luchar contra la Presencia Oscura acechando en el Lugar Oscuro. Las imperfecciones de Alan Wake hacen que la serie sea más complicada que una historia tradicional de bien contra el mal.
Alan Wake 2 saga anderson mind room El principal problema de luchar contra la Presencia Oscura a través de la ficción que cobra vida es que las historias y el arte siempre deben seguir las reglas tradicionales del medio. En una historia de terror, deben existir riesgos reales, y los héroes deben hacer un gran sacrificio si quieren ganar.
Desafortunadamente, Alan incluyó a la hija de Saga, Logan, en la historia que la detective sigue durante su parte de la campaña, llamada "Return". Eventualmente, la realidad cambia a un punto en el que todos los personajes recuerdan perfectamente a Saga viviendo en Watery y la tragedia de la ahogamiento de su hija. La peor parte es que el juego termina antes de que Saga pueda confirmar si su hija ha vuelto a la vida, gracias al final reescrito.
Alan Wake 2 caldera station standing at the edge of a platform Durante los segmentos de juego de Alan en Alan Wake 2, tiene la oportunidad de reescribir escenas para cambiar la realidad que lo rodea. El capítulo "Initiation 2: Casey" presenta una reescritura particularmente espeluznante que realiza para pasar por el túnel del metro. Escribe una escena donde el Culto del Árbol atrapa a personas en un tren descarrilado y luego las quema hasta la muerte.
Si bien esto está en manos del culto, y se puede argumentar sobre cómo funciona la realidad en el Lugar Oscuro y si esas son personas reales o simplemente figuras de fantasía, los jugadores aún tienen que ver las consecuencias del incendio intencional. Es una historia de terror, así que no podría escribir simplemente una escena agradable donde camina despreocupadamente por el vagón del tren y todos regresan a casa felices.
alan wake standing in a front of a foggy background Alan Wake de 2010 comienza con Alan y Alice yendo a Bright Falls para obtener ayuda para su grave bloqueo de escritor, aunque él creía que era simplemente para unas vacaciones simples. La primera entrada y su secuela amplían el efecto que este bloqueo de escritor estaba teniendo en su matrimonio y en las personas que lo rodeaban.
Alice Wake describe que lo estaba llevando a través de un período oscuro donde no era el esposo ideal y se desahogaba con Alice. En 2010, un personaje cuyo problema principal era el bloqueo de escritor fue un punto de partida especialmente único para un juego de acción. Permanece como una característica destacada de Alan incluso todos estos años después.
Alan Wake looking out into the distance Alice Wake es eventualmente salvada del Lago Cauldron después de que Alan se sacrifica. Desafortunadamente, la historia no es tan simple como eso. Al escribir un final en el que cambia su vida por la de Alice, también libera la Presencia Oscura en el mundo. A menudo toma la forma de un doppelganger de Alan conocido como Mr. Scratch.
Aunque un doppelganger malvado suena como un giro argumental cursi, es un tropo clásico de historias sobrenaturales y se puede usar para explorar la dualidad de las personas. Alan Wake 2 amplía considerablemente a Mr. Scratch y agrega un giro interesante al personaje, yendo más allá al decir que la Presencia Oscura no crea duplicados, sino que posee a las personas.
Alan Wake typing at a keyboard in Control La primera señal de que Alan Wake regresaba apareció en Control. Se solidificó aún más cuando la segunda historia del DLC se centró exclusivamente en el personaje y prácticamente confirmó que una verdadera secuela estaba en camino.
En este DLC, conocido como AWE, hay numerosas pistas de que Alan Wake creó a los principales enemigos de Control y posiblemente incluso tuvo un papel en los eventos de la trama del juego. Se sabe que escribió la invocación que el Hiss recita a lo largo del juego. Las implicaciones del poder de Alan y la influencia que podría tener en el Remedy Connected Universe son casi interminables.
Alan Wake 2 pointing a gun to someone off camera En "Initiation 6 - Return", Alan está a punto de reescribir el final de la novela ficticia "Return" antes de que Mr. Scratch irrumpa en la habitación del escritor y lo ejecute en el acto. Al menos, eso pensaba que era Mr. Scratch. Durante "Initiation 9 - Gone", los jugadores irrumpen en la habitación del escritor y ejecutan a quien creen que es Mr. Scratch.
Resulta que Alan y el jugador acabaron en dos lados de un bucle. Esto podría haber sido un gran problema y podría haber terminado cualquier posibilidad que Alan tuviera de tener éxito, pero aún puede reescribir "The Return" y cambiar la realidad. Como confirma el final del juego, "No es un bucle. Es una espiral."