En su mayor parte, Lies of P se adhiere a muchos de los principios del género Soulslike, siempre popular, incluyendo un nivel de desafío duro pero justo que exige el dominio de los sistemas del juego para tener éxito. Cuando se trata de cómo los jugadores abordan los numerosos encuentros difíciles en Lies of P, el juego ofrece muchas opciones en cuanto a armas y construcciones para que varios estilos de juego puedan sobrevivir en las calles mortales de Krat, y la elección inicial del camino del jugador puede guiarlos hacia un estilo de juego que se adapte a sus gustos.
En una entrevista de Game Rant con varios desarrolladores del equipo de Lies of P, incluido el director Jiwon Choi y el productor asociado H.Sun Choi, desglosaron los diversos caminos que los jugadores pueden elegir al comienzo del juego y cómo estos alientan enfoques únicos de los sistemas de combate y equipo del juego. El propio productor Choi, que es un recién llegado al género, también dio algunos consejos para los nuevos jugadores, así como su camino preferido al comenzar una nueva partida.
Al comienzo del juego, se le da a los jugadores la opción de elegir uno de los tres caminos de combate de Lies of P, cada uno con una construcción de estadísticas y un equipo inicial que se inclina hacia un estilo de juego diferente. Los caminos van desde el ágil Camino del Bastardo hasta el lento y poderoso Camino del Barredor, mientras que el Camino del Grillo se encuentra en algún lugar intermedio. El director Choi dio su opinión sobre qué estilo pueden preferir los jugadores y cuáles son sus ventajas y desventajas.
El Camino del Bastardo permite a los jugadores adoptar un estilo de combate ágil y ágil. Este camino tiene más resistencia que otros caminos, lo que permite a los jugadores atacar más y evitar mejor los riesgos. Sin embargo, este camino no se adapta bien a las armas pesadas que pueden infligir un daño sustancial en un solo golpe. Además, el daño de los enemigos sería más crítico. Recomendamos este camino a los jugadores que disfrutan de movimientos rápidos y controles llamativos.
El Camino del Barredor es exactamente lo opuesto al Camino del Bastardo. Los jugadores necesitan una gran resistencia, lo que requiere que los jugadores tomen decisiones sobre sus acciones en cuestión de segundos en el combate. Este camino sobresale con armas que son pesadas, lentas y tienen altas habilidades de ataque y guardia. Además, la mayor capacidad de este camino les otorga a los jugadores un acceso más fácil a una variedad de armas y armaduras.
El Camino del Grillo busca el equilibrio entre ambos. Los jugadores que siguen este camino experimentan una posición más estable. Opta por el Camino del Grillo si no estás seguro de cuál estilo te conviene mejor. Comenzar con este camino puede servir como un enfoque estratégico, lo que te permite identificar tu estilo preferido y luego personalizar tus mejoras de estadísticas en consecuencia. Este estilo es especialmente favorable para aquellos que buscan una identidad de combate única.
Es importante tener en cuenta que los jugadores solo están ligeramente limitados por su elección inicial de camino, de manera similar a las clases iniciales de Dark Souls. Muy al principio del juego, los jugadores pueden comprar barato el equipo inicial de los otros caminos para probar los otros enfoques, y las distribuciones generales de estadísticas de los caminos iniciales no deberían hacer o deshacer una construcción si los jugadores deciden desviarse del enfoque para el que se diseñó su camino inicial.
Como recién llegado a los juegos Soulslike, el productor Choi encontró que el Camino del Bastardo era una buena elección. Este estilo de juego se centra en la agilidad y la evasión, con una generosa reserva de resistencia para que los jugadores puedan esquivar y golpear con más frecuencia. Este puede ser un enfoque más fácil para los principiantes en comparación con el estilo de alto riesgo del Camino del Barredor, que utiliza una gran espada mucho más lenta y exige una planificación cuidadosa para cada golpe.
Cada camino tiene su propio atractivo, lo que hace difícil elegir entre ellos. Personalmente, aún me considero un recién llegado al género Soulslike, y el Camino del Bastardo me queda bien.
Recomendamos no apresurarse, tomarse su tiempo y probar los tres caminos al principio del juego. En el momento en que descubras armas y estilos que se ajusten perfectamente a ti y derrotes a los jefes desafiantes con esas armas y estilos, el juego empezará a mejorar y mejorar.
El equilibrado Camino del Grillo también es una excelente opción para los jugadores que no están seguros de cuál estilo de juego prefieren, y podría ser una buena opción para aquellos que no están lo suficientemente familiarizados con el gameplay de los Soulslike como para haber establecido un estilo de juego preferido. Choi también recomienda que los jugadores prueben cada camino antes de comprometerse con uno, y la demostración sorprendentemente rica en contenido de Lies of P brinda a los jugadores la oportunidad perfecta para probarlos antes del lanzamiento completo del juego.
Lies of P se lanzará el 19 de septiembre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.