El primer juego principal en incorporar un modo cooperativo de cuatro jugadores fue New Super Mario Bros. Wii, lanzado en 2009, y cambió todo para Nintendo. Mario regresó de manera espectacular gracias a la inclusión del modo multijugador y al diseño en 2D. A lo largo del tiempo, la serie alternó entre los estilos 2D y 3D, pero la esencia del diseño en 2D se había quedado un tanto rezagada... hasta ahora.
Maravilla en Super Mario Bros.: Explorando las Mejores Características del Modo Cooperativo
Ubicaciones del Capitán Toad en Mario Wonder
Los jugadores que deseen ganar Flower Coins fácilmente deben visitar al Capitán Toad en Super Mario Bros. Wonder, en las ubicaciones detalladas en esta guía.
Super Mario Bros. Wonder devuelve a Mario a sus raíces en 2D una vez más con otra encantadora aventura cooperativa para cuatro jugadores. ¿Qué cambios ha realizado Nintendo en su enfoque de los juegos multijugador en línea? ¿Es Super Mario Bros. Wonder un innovador en el espacio en línea o está anclado en el pasado? Aquí te presentamos lo que hace bien en la parte multijugador.
Creación de una sala multijugador en Super Mario Bros. Wonder
Nintendo no siempre ha destacado por su integración en línea en sus juegos. Afortunadamente, Super Mario Bros. Wonder cuenta con una de las mejores configuraciones. Los jugadores pueden aventurarse solos o jugar con hasta tres amigos en el sofá. Si tienen amigos en línea, también pueden conectarse para jugar la campaña.
Aunque no es ideal que los jugadores no puedan completar niveles enteros fácilmente con personas al azar, hay formas de interactuar con ellos en el juego. En general, los segmentos en línea no son perfectos, pero el modo cooperativo en el sofá es tan divertido como siempre.
Pantalla de selección de personajes en Super Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros. Wonder cuenta con más personajes que la mayoría de los juegos cooperativos de plataformas, por no mencionar los juegos cooperativos en general. Desde el principio, los jugadores pueden asumir el rol de Mario, Luigi, la Princesa Peach, la Princesa Daisy, Toad Azul, Toad Amarillo, Toadette, Yoshi Verde, Yoshi Rojo, Yoshi Amarillo, Yoshi Azul o Nabbit. Aunque el grupo principal no tiene habilidades únicas como en Super Mario Bros. 2, cada personaje aporta su propio encanto.
Por ejemplo, la Princesa Peach no puede volar, pero más allá de las habilidades, la lista de personajes es excelente. Aunque no se sabe si Nintendo lanzará más personajes en este momento, existen precedentes en sus diversos juegos deportivos como Mario Kart y Mario Golf.
Yoshis y Nabbit son para principiantes
Aunque la Princesa Peach no puede volar, algunos personajes tienen propiedades especiales. Todos los personajes Yoshi pueden flotar gracias a su salto aleteo, pueden tragar enemigos y dispararlos, como en todos los clásicos juegos de Yoshi. Además, son invulnerables al daño.
Los Yoshis aún pueden morir debido a pozos y lava, ya que estos peligros afectan a todos. Nabbit también es invulnerable y un poco más rápido. La única desventaja es que estos personajes no pueden obtener power-ups, pero su inclusión es excelente para facilitar la experiencia a jugadores más jóvenes o casuales.
Yoshis también funcionan como Power-Ups
Yoshi fue introducido por primera vez en Super Mario World como básicamente un power-up para Mario. Salían de huevos y volvían a Mario invulnerable, técnicamente, aunque recibir un golpe haría que Yoshi se escapara. A partir de ahí, Nintendo creó numerosos spin-offs de Yoshi para que la especie no se centrara solo en ser power-ups.
En Super Mario Bros. Wonder, los jugadores no pueden encontrar huevos de Yoshi en la naturaleza para obtener power-ups, pero la habilidad de montarlos sigue existiendo. Si un jugador es Mario y otro es un Yoshi, el jugador de Mario puede montar al Yoshi y el jugador de Yoshi tomará el control de la situación. Es una forma única de incorporar una combinación en un juego de plataformas.
Creando una experiencia multijugador única
Los jugadores pueden poner su juego en línea en cualquier momento a través del menú o de las máquinas dispersas por los diversos mundos en Super Mario Bros. Wonder. Esto no significa que los jugadores tengan que entrar inmediatamente en un enfrentamiento con otra persona. Los jugadores de Super Mario Bros. Wonder pueden pensar en el juego de manera similar a Dark Souls.
Pueden ver versiones transparentes de otros jugadores en el mismo nivel. Estos no son fantasmas, ya que estos jugadores están ahí en tiempo real. Sin embargo, los jugadores pueden tratar a estos otros jugadores como fantasmas en un juego de carreras e intentar vencer el nivel antes que ellos. Puede ser divertido crear experiencias multijugador no diseñadas explícitamente en el juego.
Los jugadores pueden ser salvados por otros jugadores en línea
Hay otra forma en que este juego funciona como Dark Souls. Cuando los jugadores mueren, dejan atrás un "standee" en Super Mario Bros. Wonder, que es como un mensaje de muerte. Se pueden comprar nuevos "standees" en tiendas, pero uno no es diferente de otro en términos de poder.
Cuando los jugadores "mueren" en un nivel, se convierten literalmente en fantasmas. Si los jugadores tocan a un jugador transparente en línea, pueden ser revividos y viceversa. Los jugadores también pueden ser revividos en esta forma de fantasma si tocan un "standee".
Recarga para la Victoria
Una de las mejores cosas de un juego de Mario en comparación con otros juegos de plataformas son los power-ups. Super Mario Bros. Wonder tiene muchos power-ups nuevos, como la Fruta Elefante, que convierte literalmente a personajes como Mario y la Princesa Peach en elefantes. La mayoría de estos power-ups no se pueden compartir a través de los jugadores transparentes en línea.
La gran excepción se refiere a cómo funcionan las Super Estrellas, que vuelven invulnerables a los personajes por un corto tiempo. Si los jugadores están en esta forma y tocan a otro jugador en línea, pueden obtener esta Super Estrella y viceversa. Es posible que la mayoría de los jugadores ni siquiera sepan que esto es posible.