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Marvel Rivals: Filtraciones Revelan Grandes Cambios en Héroes y Team-Ups

Gaming
Updated: 2/18/2025
Marvel Rivals: Filtraciones Revelan Grandes Cambios en Héroes y Team-Ups
#MarvelRivals
Una nueva filtración de Marvel Rivals ha revelado una serie de ajustes para héroes y habilidades en equipo, incluyendo cambios en personajes como Scarlet Witch, Iron Fist y Moon Knight. Además, varias sinergias entre héroes recibirán modificaciones significativas, lo que podría alterar el meta del juego. Aquí te contamos todo lo que se sabe hasta ahora.

Cambios en los Héroes: Buffs y Nerfs en Camino

Los desarrolladores de Marvel Rivals parecen estar trabajando en un reequilibrio masivo de personajes, con modificaciones que afectan a Vanguardias, Duelistas y Estrategas.

🔹 Scarlet Witch: Su habilidad definitiva ahora le otorgará 100 de HP adicional al activarse, aunque decaerá en 50/s una vez interrumpida.

🔹 Iron Fist: Recibe un aumento de HP base de 250 a 300, pero su ataque principal y su combo de golpes verán reducciones de daño y un mayor tiempo de recuperación entre golpes.

🔹 Moon Knight: Su definitiva será más lenta, pero cada golpe ahora inflige 150 de daño en lugar de 75. Además, se eliminó el daño extra por estar en el centro del área de efecto.

🔹 Doctor Strange: Su vida base bajará de 650 a 600, haciéndolo más vulnerable.

🔹 Loki: Se incrementará el costo de su definitiva de 3400 a 4000, pero su munición aumentará de 10 a 12.

🔹 Venom: Su habilidad Frenzied Arrival cambiará su desplazamiento vertical a un ángulo de 75°, mejorando su control de enemigos.

🔹 Iron Man: Su Unibeam ahora infligirá más daño por segundo (120/s a 140/s) y su versión con Armor Overdrive pasará de 180/s a 190/s.

🔹 Black Widow: Aumento en la capacidad del rifle de 8 a 15 balas, pero el efecto de ralentización de su definitiva se reducirá del 80% al 55%.

🔹 Hawkeye: Su salud base subirá de 250 a 275, aunque el daño de sus flechas explosivas bajará de 20 a 15.

🔹 Invisible Woman: Su definitiva ahora costará más energía (de 4000 a 4300).

Estos cambios muestran que los desarrolladores buscan reequilibrar a los personajes más dominantes, mientras que algunos héroes menos utilizados podrían recibir buffs estratégicos.

Modificaciones en Team-Ups: Ajustes a Habilidades Combinadas

Las sinergias entre héroes en Marvel Rivals también recibirán importantes modificaciones, alterando la forma en la que los jugadores forman sus equipos.

🔹 Frozen Chi (Luna Snow + Iron Fist):

  • Aumento en la curación de 50 a 75.
  • El efecto de ralentización en enemigos pasará del 20% al 30%.

🔹 Symbiote Bond (Venom + Peni Parker/Spider-Man):

  • El tiempo de duración de la habilidad se reducirá de 4s a 1s.
  • Se eliminará la reducción de daño del 50%.
  • Se añadirá una invulnerabilidad completa durante el tiempo de la habilidad.

🔹 Psionic Disc (Rewind - Teleportación de equipo):

  • Tiempo de reutilización reducido de 5s a 3s.
  • Conversión de HP aumentada de 0.5 a 0.8.

🔹 Full Moon (Moon Knight + Werewolf by Night):

  • Se añadirá un nuevo efecto de curación de 25 HP/s.

Estos cambios pueden tener un impacto significativo en el meta, ya que habilidades como Symbiote Bond podrían hacer que ciertos equipos pierdan parte de su ventaja competitiva, mientras que combinaciones como Frozen Chi ahora podrían ser más viables.

¿Cuándo Llegará Esta Actualización?

Según la filtración, estos cambios podrían llegar en la próxima actualización semanal. Sin embargo, como siempre con filtraciones, es posible que algunos ajustes no lleguen a la versión final del juego o sean modificados antes de su lanzamiento oficial.

Con el final de la Temporada 1 acercándose, los jugadores aún tienen tiempo de desbloquear recompensas exclusivas como las skins de Invisible Woman y Human Torch, así como el bundle de Capitán América: Brave New World.

Estos cambios prometen darle un giro a la jugabilidad de Marvel Rivals. ¿Cómo afectarán al meta actual? Solo el tiempo lo dirá.