10 DATOS

Noticias de gaming y más

Una característica de Hellblade 2 supera la evolución natural de Uncharted 4 y te sorprenderá

Gaming
Updated: 5/30/2024
Una característica de Hellblade 2 supera la evolución natural de Uncharted 4 y te sorprenderá
#Gaming
### Una característica de Hellblade 2 se siente como una evolución natural de Uncharted 4 Lanzado en 2016, Uncharted 4 tiene ya más de ocho años, y de alguna manera, sigue siendo el estándar de oro para los videojuegos de acción y aventura cinematográficos. Aunque ha habido muchos juegos que superan a Uncharted 4 en términos de escala, historia e incluso jugabilidad, pocos han logrado capturar los mismos visuales dignos de cine y secuencias impactantes. Eso es, hasta Senua's Saga: Hellblade 2. Lanzado hace apenas una semana, Senua's Saga: Hellblade 2 ha recibido una miríada de elogios y críticas desde su lanzamiento. Pero aunque las ndo su combate, que a menudo se siente como una evolución natural de las peleas de jefes de Uncharted 4.

Una característica de Hellblade 2 se siente como una evolución natural de Uncharted 4

Lanzado en 2016, Uncharted 4 tiene ya más de ocho años, y de alguna manera, sigue siendo el estándar de oro para los videojuegos de acción y aventura cinematográficos. Aunque ha habido muchos juegos que superan a Uncharted 4 en términos de escala, historia e incluso jugabilidad, pocos han logrado capturar los mismos visuales dignos de cine y secuencias impactantes. Eso es, hasta Senua's Saga: Hellblade 2.

Lanzado hace apenas una semana, Senua's Saga: Hellblade 2 ha recibido una miríada de elogios y críticas desde su lanzamiento. Pero aunque las opiniones sobre la tan esperada secuela varían bastante de persona a persona, hay un elemento de Hellblade 2 que ha recibido aclamación universal, y es la naturaleza cinematográfica del juego. Una fuerza motriz clave detrás de toda la experiencia de 5-6 horas, la naturaleza cinematográfica de Hellblade 2 está presente en todas las partes del juego, incluyendo su combate, que a menudo se siente como una evolución natural de las peleas de jefes de Uncharted 4.

Hellblade 2 debería ser el clavo final en una tendencia de marketing de videojuegos

Anunciado en 2019, Senua's Saga: Hellblade 2 debería marcar el final de una tendencia de la industria que ya es divisiva.

Hellblade 2 lleva el combate cinematográfico de Uncharted 4 al siguiente nivel

hell2

hell2

hell2

hell2

Uncharted 4 presentó algunas peleas de jefes cinematográficas

Aunque Uncharted 4 presentó muchas mejoras en la jugabilidad respecto a sus predecesores, probablemente su adición más impresionante, y el legado duradero del juego, es lo cinematográfica que se siente toda la experiencia. Desde visuales impresionantes que aún se mantienen increíblemente bien hoy en día, hasta momentos de cinematografía impresionantes, y la forma fluida en que se desarrollan las secuencias de acción, Uncharted 4 es la definición de la palabra cinematográfica, y eso es algo que Naughty Dog claramente se esforzó por lograr.

Ocasionalmente, durante la historia principal de Uncharted 4, los jugadores se encontrarán en una especie de batalla contra un jefe con un enemigo nombrado. Al principio del juego, hay una pelea en prisión, a mitad de la historia hay una pelea con la mercenaria contratada Nadine Ross, y al final de Uncharted 4 hay una pelea climática con espadas contra el gran villano Rafe Adler a bordo de un barco pirata en llamas. Aunque ninguna de estas peleas es tan compleja mecánicamente, terminan sintiéndose como algunos de los momentos más cinematográficos del juego gracias a grandes actuaciones, diálogos de personajes y algunas inyecciones repentinas de tensión.

Hellblade 2 eleva el nivel del combate cinematográfico

Una de las mayores críticas al primer Hellblade fue su combate mediocre y bastante repetitivo. En un movimiento bastante controvertido, Senua's Saga: Hellblade 2 ha elegido no mejorar las mecánicas de combate de su predecesor, sino centrarse en cómo se implementa ese combate. Tomando una página del libro de Uncharted 4, Hellblade 2 presenta algunas de las secuencias de combate más cinematográficas en los videojuegos, aunque a costa de la complejidad mecánica.

Pero lo que eleva los encuentros de combate cinematográficos de Hellblade 2 por encima de los de Uncharted 4 son las transiciones casi perfectas que enlazan los encuentros. La gran mayoría de los encuentros de combate en Hellblade 2 están diseñados para tomar al jugador por sorpresa, solo siendo desencadenados cuando el jugador alcanza un hito específico. Estos encuentros generalmente comienzan con un enemigo agarrando a Senua por detrás y empujándola a una arena, pasando suavemente a la jugabilidad de combate.

Al matar a su oponente, los jugadores presenciarán otra transición cinematográfica. Estas transiciones, y la cinematografía utilizada para crearlas, llevan la naturaleza cinematográfica de Hellblade 2 a nuevas alturas, con enemigos entrando en la pelea de maneras naturalistas, como siendo lanzados a la pelea por uno de los aliados de Senua, o corriendo desde las sombras para derribar a Senua al suelo. Junto con los impresionantes visuales del juego y algunas animaciones increíblemente fluidas, estas transiciones hacen mucho para mantener el combate de Hellblade 2 emocionante.