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Zelda Echoes of Wisdom guía definitiva: ¿Cuál es el primer templo que debes elegir para ganar fácil?

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Updated: 10/8/2024
Zelda Echoes of Wisdom guía definitiva: ¿Cuál es el primer templo que debes elegir para ganar fácil?
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**Zelda: Echoes of Wisdom - ¿Eldin, Faron o Lanayru? Dónde ir primero y cómo obtener la Energía Prime** Después de completar la misión principal "Aún Desaparecido" en *Zelda: Echoes of Wisdom*, continuarás tu aventura en el vasto mundo de Hyrule. Al igual que en las áreas del Desierto Gerudo y las Aguas de Jabul, tendrás la

Zelda: Echoes of Wisdom - ¿Eldin, Faron o Lanayru? Dónde ir primero y cómo obtener la Energía Prime

Después de completar la misión principal "Aún Desaparecido" en Zelda: Echoes of Wisdom, continuarás tu aventura en el vasto mundo de Hyrule. Al igual que en las áreas del Desierto Gerudo y las Aguas de Jabul, tendrás la libertad de elegir a dónde ir a continuación. Tu misión es buscar la Energía Prime, y para ello tendrás que visitar tres importantes regiones: Volcán Eldin, Monte Hebra (Lanayru) y Pantanos de Faron. Aunque puedes elegir libremente tu siguiente destino, quizás quieras empezar por la mazmorra más sencilla para obtener tu primera Sanción de las Diosas.

¿En qué orden debes hacer las mazmorras en Echoes of Wisdom?

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Aunque la elección es tuya, se recomienda comenzar por Eldin y dejar Lanayru para el final. La razón principal es que, al completar la mazmorra de Eldin, desbloquearás las Bombas para el modo Espadachín, lo que te hará menos dependiente del eco de los Bombarderos Pez. Además, las mazmorras en Eldin tienden a tener rompecabezas menos complicados que las de Lanayru y Faron, lo que las convierte en una buena opción para empezar.

Eldin - Volcán de Fuego

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El Volcán Eldin no es un desafío simple, pero puede que encuentres al jefe de esta grieta más fácil que los de Faron o Lanayru. Antes de ingresar a la grieta de Eldin, te toparás con una serie de enemigos que te resultarán muy útiles en las últimas mazmorras del juego. Algunos ecos interesantes que puedes encontrar en Eldin son:

  • Lizalfos Nivel 2: Estos rápidos enemigos son ideales para enfrentarte a otros enemigos ágiles en el futuro.
  • Twelus: Criaturas de piedra (similares a los Talus de Breath of the Wild o Tears of the Kingdom) que ofrecen un eco con gran resistencia y defensa, útil en combates prolongados.
  • Keese de Fuego: Te será muy útil cuando llegues a la grieta de Lanayru, ya que los enemigos vulnerables al fuego son comunes en esa región.
  • Mago de Fuego: Es el más fácil de los tres magos que puedes obtener en el juego. Aunque puede quemar a Zelda, los efectos de quemadura son más fáciles de sacudir que los de choque o congelación. Este eco es particularmente valioso en la segunda mitad del juego.

Faron - Pantanos y Relámpagos

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Una vez que hayas superado Eldin, los Pantanos de Faron deberían ser tu siguiente parada. Esta región está llena de monstruos que usan electricidad para paralizar a sus enemigos. A diferencia de Ciudad Goron, aquí encontrarás más actividades, como la necesidad de obtener una tarjeta de membresía para acceder a ciertas áreas y poder avanzar hacia la grieta de Faron.

En las Ciénagas de Faron Inmovilizadas, necesitarás ecos de fuego para quemar telarañas y encender antorchas a lo largo de la mazmorra. Si ya completaste Eldin, deberías tener suficiente cantidad de ecos de fuego. Si no es así, tendrás que confiar en el Ignizol, un eco de fuego que probablemente obtuviste al principio del juego. Algunos ecos útiles que puedes encontrar en los Pantanos de Faron son:

  • Mago Eléctrico: Se encuentra al sur de las ruinas donde luchas contra Smog por segunda vez. Es ideal para aturdir a enemigos vulnerables a la electricidad.
  • Keese Eléctrico: Similar al Keese de Fuego, pero paraliza a sus objetivos en lugar de quemarlos.
  • Darknut Nivel 3: Puedes encontrarlo en una cueva al este de Scrubton. Este eco es uno de los más poderosos del juego, aunque cuesta 5 triángulos invocarlo, lo que lo convierte en una opción estratégica poderosa para las batallas más difíciles.

Lanayru - Escalando el Monte Hebra

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Lanayru es la región más difícil de las tres y se recomienda dejarla para el final. Esto se debe a su clima frío, especialmente en el Monte Hebra, donde la primera mitad de la región tiene temperaturas heladas que poco a poco desgastarán la salud de Zelda si no cuenta con protección contra el frío. Para mitigar este problema, deberás beber un batido caliente, que puedes hacer con dos Pimientos Picantes.

También puedes preparar un Especial Mixto Caliente combinando un Pimiento Picante con Uvas Refrescantes o Leche Fresca.

Aunque puedes enfrentarte a los fríos vientos del Monte Hebra, asegúrate de tener suficientes corazones y salud completa. La mazmorra del Monte Hebra Inmovilizado requiere mucho saltar y trepar para alcanzar la entrada. Una vez dentro, te enfrentarás a rompecabezas más complejos que en las otras dos regiones, por lo que es útil tener un eco como el Mago de Fuego para enfrentarte al jefe del Monte Hebra. Algunos ecos útiles en la región de Lanayru incluyen:

  • Mago de Hielo: Completa la trinidad de magos. Lanza ondas de hielo que pueden congelar a los enemigos, lo que es especialmente útil contra el miniboss del Monte Hebra.
  • Tweelus Templado: Puedes encontrarlo en una cueva mientras escalas las montañas, y puede ser útil en la grieta de Hebra.
  • Moa: Una criatura voladora con forma de ojo que dispara rayos, similar a los Beamos. Al ser capaz de atacar desde lejos y volar, puede ser más útil que otros ecos voladores como los Cuervos o los Keese, ya que no necesitan tocar físicamente a su objetivo para causar daño.