Descubre a Hoocrates en Palworld
Hoocrates en Palworld es un Pal del tipo Oscuro que se asemeja a un búho y se ve a menudo caminando sin rumbo. Según su entrada en el Paldeck, Hoocrates se pierde en sus propios pensamientos, reflexionando a menudo sobre su existencia y volviéndose inconsciente de su entorno. A pesar de su estatura pequeña y su naturaleza distraída, Hoocrates no retrocederá en una pelea, y su arsenal de ataques del tipo Oscuro podría convertirlo en un Pal peligroso.
Una vez capturado, Hoocrates puede convertirse de inmediato en un miembro contribuyente de cualquier equipo de Palworld. Si bien no derribará a los Pals enemigos en la batalla, su ventaja proviene de su Habilidad Asociada, que no deja ningún daño duradero, pero en cambio crea un equipo más fuerte a su alrededor. Hoocrates es lo que podríamos llamar un buen Pal de preparación.
Para aquellos que se retiran temprano evitando el clima más frío y durmiendo lo suficiente, es posible que nunca encuentres a Hoocrates. Esto se debe al hecho de que este Pal solo deambula por el mapa durante la noche. Una vez que sale la luna, estos pequeños búhos comienzan a pasear por el área, chocando descuidadamente contra cualquier cosa en su camino y sin prestar atención a su entorno.
Como se muestra en el mapa anterior, Hoocrates se puede encontrar en casi todas las áreas del juego temprano. Los jugadores pueden esperar a fabricar una piel más cálida para no congelarse o atrapar a un Pal del tipo Fuego como Foxparks antes de comenzar a cazar a Hoocrates. Su tasa de aparición es bastante común, por lo que atrapar diez de estos Pals en rápida sucesión será una tarea fácil de completar.
De naturaleza tímida, Hoocrates no molestará a ningún jugador que camine por ahí, y tampoco huirá de nada. Si se le insta a la batalla, Hoocrates no retrocederá, mostrando sus ataques del tipo Oscuro y demostrando una habilidad para sobrevivir y prosperar.
Con una Aptitud para el Trabajo de Recolección de Nivel 1, Hoocrates no debería ser el Pal al que los jugadores recurran para hacer el trabajo en la base. Pals como Cattiva y Lifmunk le ganan en utilidad, ya que poseen el mismo nivel de Recolección mientras también pueden realizar múltiples otras tareas en la base. Puede ser un asistente secundario como máximo, pero el espacio para Pals trabajadores se reserva mejor para aquellos que pueden realizar otras tareas.
Donde realmente radica el valor de Hoocrates es con su Habilidad Asociada, Conocimiento Oscuro. Esta habilidad puede hacer que un equipo completo de tipos Oscuros salga más fuerte de lo habitual, ya que aumenta los movimientos Oscuros de todos los aliados en el campo de batalla. Con muchos tipos Oscuros disponibles desde el principio, incluidos Mau, Killamari y Daedream, lanzar a Hoocrates para preparar al resto del equipo es una buena estrategia en las primeras etapas de una partida en Palworld.
Hoocrates no será una fuerza en el campo de batalla simplemente porque es superado por Pals del tipo Oscuro más fuertes y resistentes que están disponibles al mismo tiempo. Su Habilidad Asociada, Conocimiento Oscuro, es lo que lo hace tan útil, pero su repertorio de movimientos tiene cierta variedad que puede desconcertar a los Pals enemigos. Hoocrates tiene acceso a algunos movimientos del tipo Tierra y Neutral además de los ataques Oscuros que aprende a lo largo del tiempo. Aquí hay un vistazo más profundo a cada movimiento que aprende.
1. Cañón de Aire: Un ataque de potencia 25 que se carga cada dos segundos, Hoocrates envía una ráfaga de aire presurizado a su oponente. 2. Bola Oscura: Un ataque de potencia 40 que se carga cada cuatro segundos, este ataque del tipo Oscuro sigue a su enemigo a distancia antes de aterrizar. 3. Estallido de Sombra: Un ataque de potencia 55 que se carga en diez segundos, Hoocrates envía una onda de materia oscura, golpeando todo en su camino. 4. Tornado de Arena: Un ataque de potencia 80 que se carga en 18 segundos, Hoocrates lanza dos tornados de arena a su enemigo. 5. Llama Espiritual: Un ataque de potencia 75 que se carga en 16 segundos. Tres bolas de energía oscura se dirigen hacia un Pal y lo siguen antes de hacer contacto. 6. Bola Pesadilla: Un ataque de potencia 100 que se carga en 30 segundos, este movimiento Oscuro puede ser la mejor opción de Hoocrates al atacar a un enemigo. 7. Láser Oscuro: Un ataque de potencia 150 que se carga en 55 segundos, Hoocrates acumula energía oscura y dispara un rayo a su objetivo.
Hoocrates no es el peor Pal para tener en un equipo, y si los jugadores piensan en correr con un equipo de solo tipos Oscuros, Hoocrates es uno bueno para tener, incluso si no es el más fuerte. Debido a su capacidad para aumentar el ataque de los movimientos Oscuros de sus aliados, Hoocrates es tan cercano a una necesidad como puede ser para los Pals de la primera etapa del juego.